[파이썬] TextRPG 게임 만들기 #5.fin | 게임 엔딩, 몬스터 전투, 마무리
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[파이썬]Python/TextRPG게임
목차 (원하는 부분을 클릭하시면 바로 이동하실 수 있습니다~) 1. 오늘의 진행내용 2. 소스코드 3. 코드설명 4. 정리 및 참고사이트 이번에는 게임 엔딩 장면과 갱도2에서의 상호작용 등을 다루며 아직 추가할 여지가 많지만 이번 글을 마지막으로 마무리지으려 합니다. 1. 오늘의 진행내용 -추가된 모듈을 따로 없으며 game.py 와 game.py파일의 수정이 있었습니다. -갱도2로 들어갈 수 없는 문제가 있어서 수정해주었습니다. -갱도2의 탐험진행을 위한 함수는 따로 만들지 않았고 갱도2일 때 random을 이용하여 몬스터를 더 강하게 하는 옵션을 추가했습니다. -위 함수에서 갱도1과 갱도2를 구분하기 위해 monster코드에 매개변수를 추가했습니다. -갱도 1과 갱도 2의 차이가 크지 않아 갱도 2를..
[파이썬] TextRPG 게임 만들기 #4 | 탐험 진행 모듈, 튜토리얼, 스토리
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[파이썬]Python/TextRPG게임
목차 (원하는 부분을 클릭하시면 바로 이동하실 수 있습니다~) 1. 변경사항 2. 탐험진행을 위한 모듈생성(explore.py 코드설명) 3. 코드 및 설명 4. 정리 및 참고사이트 파이썬으로 텍스트기반 간단한 RPG게임 만들기 4번째 글입니다. 모든 내용이 궁금하신 분들은 아래 글 참고해주세요! 2023.01.02 - [[파이썬]Python/TextRPG게임] - [파이썬] TextRPG 게임 만들기#0 | GUI 없이 만드는 게임 계획 2023.01.02 - [[파이썬]Python/TextRPG게임] - [파이썬] TextRPG 게임 만들기#1 | 게임 로고 및 메뉴 1. 변경사항 시작에 앞서 자잘자잘한 변경사항들을 먼저 알려드리려 합니다. game.py - run() def run(): status..
[파이썬] TextRPG 게임 만들기 #3 | 게임 변수 선언, 스토리 진행
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[파이썬]Python/TextRPG게임
목차 (원하는 부분을 클릭하시면 바로 이동하실 수 있습니다~) 1. 코드소개 2. 코드설명 오늘은 이전 모듈나누기, 튜토리얼, 스토리 에 이어 실제 게임이 진행되는 모듈에서 변수 선언과 함께 계획한 스토리대로 프로그램이 진행되도록 해주겠습니다. 1. 코드소개 game.py import time import os def start(): print(""" ▓▓▒▒▓▓▒▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▒▓▓ ░░░░░░░░░░▒▒░░░░░░░░░░▒▒░░░░░░░░░░▒▒▒▒░░░░░░░░▒▒░░░░░░░░░░▒▒░░░░░░░░░░ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░▒▒▒▒▒▒▒▒▓▓░░▒▒▒▒▒▒▒▒▓▓░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░▒▒▒▒▒▒▒▒..
[파이썬] TextRPG 게임 만들기#2 | 모듈 나누기, 튜토리얼, 스토리
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[파이썬]Python/TextRPG게임
목차 (원하는 부분을 클릭하시면 바로 이동하실 수 있습니다~) 1. 모듈나누기 2. 스토리 설정 3. 코드 및 설명 4. 정리 및 참고사이트 오늘은 텍스트 RPG게임을 기능에 따라 어느정도 모듈로 나누어 주어 main 파일의 가독성을 높여주도록 하겠습니다. 이전 내용이 궁금하신 분들은 아래 글을 참고해주세요~ 2023.01.02 - [[파이썬]Python/TextRPG게임] - [파이썬] TextRPG 게임 만들기 | 게임 로고 및 메뉴 1. 모듈나누기 각 모듈별 기능에 대해 간략히 설명하겠습니다. main.py : 각 모듈들을 합쳐서 전체적인 게임을 진행시키는 파일입니다. game.py : 게임 진행에 관련된 모듈로, 현재로는 처음 스토리 진행, 게임 내 선택지 제공 및 선택지에 따른 코드 수행의 내용..
[파이썬] TextRPG 게임 만들기#1 | 게임 로고 및 메뉴
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[파이썬]Python/TextRPG게임
파이썬 기본 문법으로 간단한 텍스트RPG 게임을 구현해보겠습니다. 목차 (원하는 부분을 클릭하시면 바로 이동하실 수 있습니다~) 1. 개발환경 IDE 2. 코드 3. 설명 (IDE 별 화면 지우기 -> 접은 글) 4. 정리 및 참고 사이트 1. 개발환경 IDE IDE : Visual Studio Code, Anaconda Jupyter Notebook Python : 3.9 ~ 3.11 VS코드로 디버깅, 주피터 노트북으로 코딩을 하는 게 목표이긴 합니다만,, 왔다갔다하는 게 번거로울 것 같아 하나로 진행할 수도 있습니다. 그 외에 좀 더 게임스럽게 꾸며주기 위해 text art를 이용할 예정입니다. 텍스트 아트란 문자들을 가지고 그림, 큰 글자등을 형상화하는 것을 말합니다. online을 다음 과 같이..
[파이썬] TextRPG 게임 만들기#0 | GUI 없이 만드는 게임 계획
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[파이썬]Python/TextRPG게임
목차 (원하는 부분을 클릭하시면 바로 이동하실 수 있습니다~) 1. TextRPG(텍스트 알피지)란? 2. 구상 3. 목표 안녕하세요? 최근에 다시 파이썬을 조금씩 해보면서 이제 막 문법을 배우고 있거나 어느정도 공부를 마치셨다면 추천드릴만한 소규모 파이썬 프로젝트를 해보려고 합니다. 주제는 바로 TextRPG, 텍스트 알피지 입니다. TextRPG(텍스트 알피지)란? TextRPG란 말그대로 일반적으로 플레이하는 게임의 캐릭터, 그래픽 등의 효과가 존재하는 것이 아니라 Text만을 가지고 진행되는 문자 기반 게임입니다. 다음은 웹기반 TextRPG게임인 RPG.kr 사이트의 사진입니다. 사진의 게임은 웹 기반이기 때문에 어울리는 이미지를 넣는 등의 부연 설명이 가능하지만, 제가 진행하려는 게임은 CMD..
Dvlp.Jun
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